CASE STUDY · 和鸣

和鸣

从播放归属,到私人记录,再到视觉表达

围绕真实听歌场景,完成共听、听歌时刻与 AIGC 分享卡的研究、设计和 Web 发布。

来源说明:研究期对照素材,非此次正式产品中新生成。

我的职责
需求研究 · 产品定义 · 交互设计 · AI 评测 · 实现推进与验收
交付形态
Web 网页
项目范围
从需求探索到发布上线

停止音乐行程
七场探索访谈未提供足够需求证据。

限定 AI 用途
共听与记录保持直接操作,AI 用于个性化配图。

完成上线交付
记录、制作、留存与管理形成完整路径。

播放器使用模拟曲目与播放进度;文字记录、分享卡制作与 AIGC 背景生成真实可用。

01 / 需求定义

先验证任务,再决定功能

最初假设

按时长与预设达到心情组织音乐行程

让用户先设定目标,再开始播放。

七场探索访谈

已有办法足够快

每日推荐、固定歌单或专辑已经覆盖快速播放。

产品取舍

停止优先推进,转向具体未满足任务

不继续为证据不足的命题增加功能。

决策后的三条独立功能线

共听归属听歌时刻AIGC 分享卡

三条功能线独立验证。某项功能获得认可,不代表其他需求也成立。

查看需求转向依据

和鸣最初希望探索一个轻量、弱社区、有差异化的音乐播放器。我先将方向具体化为“按听歌总时长与目标达到的心情,组织音乐行程”,通过访谈了解用户的播放场景、现有做法与未满足成本。

七场探索访谈中,多名用户通过每日推荐、固定歌单或专辑,已经能够快速开始播放。访谈没有提供足够证据,支持用户需要按精确时长组织音乐,也没有显示他们愿意每次填写时长与心情。因此,我停止将“音乐行程”作为优先方向。

02 / 用户与市场

按行为找用户,按任务找差异

个人账号为孩子或访客播放

主要成本
寻找历史控制、切账号或换设备
调研方式
真实用户访谈
产品响应
当前播放中直接选择听众

听歌时记录感受的人

主要成本
切换工具、重听时找不到旧记录
调研方式
行为访谈;Apple Music+手记、网易云任务实测
产品响应
从歌曲记录,也从歌曲回看

已有文字、想配图保存或分享的人

主要成本
找图、模板与排版反复调整
调研方式
制作经历访谈、非 AI 基线与方案对照
产品响应
降低配图与排版成本

有记录习惯不等于需要配图;存在共听场景不等于需要额外控制。

查看用户范围与调研方法

我以实际行为和使用场景划分目标用户,并分别判断三项功能的适用范围。三类用户可能重合,但对应任务独立成立。

  1. 共听:围绕家庭账号隔离与播放历史控制进行真实用户调研。
  2. 听歌时刻:实测 Apple Music+手记和网易云音乐的文字记录、找回路径。
  3. 视觉卡片:结合相册、歌词海报和修图模板的使用经历,先建立非 AI 基线。

研究包含小样本访谈与竞品调研,未估算市场规模或付费意愿。

03 / 共听

让当前听众可见,也能随时恢复本人

为孩子或访客播放时,用户需要低成本地控制当前听众归属。

  1. 01

    为我播放

    默认由本人收听,播放历史归属本人。

  2. 02

    选择孩子/访客

    在当前播放界面明确选择听众。

  3. 03

    保持播放

    切换归属时不中断歌曲,也不重置进度。

  4. 04

    切回为我

    状态持续可见,并提供直接恢复入口。

  • 明确选择即可完成任务,无需自动识别听众。
  • 未接入真实推荐系统,不声称改善推荐质量。

04 / 听歌时刻

把当时的感受,留在那首歌里

减少在笔记工具与播放器之间切换,让再次听到歌曲时能找到过去的记录。

同一首歌多条记录已保存分享卡
  • 三位真实用户行为访谈中,记录工具、动机与迁移意愿不同。
  • 原型测试中使用意愿很强;自动关联歌曲不等于已经形成记录习惯。
查看记录功能的研究说明

歌曲触发的感受散落在备忘录、纸本或日记 App 中,记录时需要切换工具、补充歌曲信息;以后重听时,也难以从当前歌曲直接找到旧记录。

这一方向来自我自己的音乐记录习惯,随后通过三位真实用户的行为访谈核查。他们分别使用备忘录、纸本和日记 App,记录动机与迁移意愿并不相同。

05 / AIGC 分享卡

一句画面描述,一张专属背景,三种文字排版

用户已有感受,却被找图与排版阻碍。AI 用于生成背景,文字由前端准确呈现。

决策证据链 · 不同研究阶段,不是转化漏斗

01发现配图中断(3 人中 2 人)
02建立固定模板基线
03验证自定义需求(4 人主动使用)
04四人正式对照
05受控引入 AIGC

同一系统背景,三种文字排版

生成背景也支持这三种排版;此处展示的是同一张系统背景。

生成与文字分工

画面描述+明确心情 → 背景生成

用户原文+歌曲信息 → 前端文字层

背景+文字层 → 分享卡

正文、歌名、歌手、日期与历史记录不发送给模型。

为什么引入 AI/如何做出决定

三名新增问题访谈中,两人存在明确的制作中断经历;满足于纯文字的反例也被保留。自定义需求测试中,四名参与者均主动使用自定义入口,并认为结果差异值得描述和等待成本。

有限的固定背景难以覆盖场景和心境组合,让用户自行找图和编辑又会重新引入制作成本。因此引入 AIGC,将口语化描述转成背景,再由前端准确排版文字。

共听与听歌时刻无需引入 AI。系统背景保留为快捷选择与失败保底。

06 / 指标与对照

四人对照偏好 AIGC,时延门槛仍未全部通过

四人正式对照 · 以下为实测结果

选择 AIGC 保存4/4
选择 AIGC 发布4/4
保存理由符合有效标准3/4

首次生成成功
4/4

单任务估算费用
¥0.25

原实验未全部通过

原 P50 门槛15 秒
实测 P5015.120 秒
01530 秒

两者只差 0.120 秒。基于用户收益继续推进,最终收敛为单张生成与系统背景保底。

用户看重具体画面与心境的联系,以及减少找图和挑模板的工作。一名参与者认为图片更美观,但图文关联一般,该反例没有被忽略。小样本 4/4 不代表普遍的 100% 成功率。

产品指标设计

我设定的产品目标标准

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产品指标设计
功能/维度观察指标与判断标准
共听“无提示完成听众切换、理解生效范围并恢复本人”全流程完成:占比>85%
听歌时刻完成文字记录>90%,完成后回看记录占比>85%
AIGC 用户收益95%愿意使用AIGC功能,90%使用功能后保存图片使用
AIGC 运行成本首次API请求均返回可用结果;P50≤15 秒、P90≤30 秒;每任务估算费用≤¥0.50
内容与失败处理原文和事实字段准确;用户隐私不发给模型;失败保留输入并进入兜底;失败率<5%

指标的信息收集可以通过数据埋点实现,此处描述测量方案,不代表埋点已全部上线。

上述为项目负责人设定的产品目标;本节既有研究结果仍按当时冻结的标准记录,不追溯替换原研究门槛。产品目标与既有实测结果分开呈现。

07 / 规格与实现

把研究结论写成能实现、能验收的规则

PRD 明确用户、流程、功能范围与不做事项,再拆为实施指令与验收清单。

输入

画面描述、明确选择的心情

只把配图所需的输入发送给模型。

生成与排版

背景生成,文字前端排版

用户原文与歌曲事实字段保持确定性。

成品管理

保存、回看、下载、更新、删除

本机浏览器存储,不提供跨设备同步。

Lovable
适合本项目研究期频繁改版与立即展示。

Seedream
本项目已测中文氛围场景中,更少修改即可得到预期结果。

产品规则与实现方式

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产品规则与实现方式
产品规则实现方式
同一背景比较不同排版背景选择与文字布局独立
降低描述门槛可选描述与简短建议标签
生成失败仍能完成三张内置静态背景
准确保留用户表达确定性文字层
控制生成访问服务端 Key 与访问码
用户可以管理数据确认与删除操作
Lovable 与 Codex 的选型对比

为什么用 Lovable,而不是直接用 Codex 完成应用

研究期需要频繁改版,并让下一位参与者立即打开测试。我以展示便利、修改效率和开发门槛比较两种工具。

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Lovable 与 Codex 的选型对比
比较维度LovableCodex 在本项目中的使用体验
部署与展示集成部署,可直接通过网页链接展示当时使用的展示路径需要登录 GPT 账号,参与者访问不便
高频页面迭代对话修改后可直接预览,也能编辑文字和页面元素更依赖代码修改与验证,简单页面调整的操作链路较长
开发门槛集成数据存储、API 接入和参考图辅助等能力,适合快速搭建 Demo更适合深入代码开发;对当前阶段而言,需要承担更多工程操作
本项目分工承担原型实现、页面迭代与发布辅助研究、需求梳理与技术排查

选型结论:当前阶段优先满足“快速修改、立即展示、便于测试”,因此选择 Lovable;需要深入代码维护和更复杂的工程控制时,再考虑以 Codex 为主要开发工具。比较仅限本项目当时的使用体验。

Seedream 与通义万相的实测对比

为什么用 Seedream,而不是通义万相

测试场景为《末班雨》,输入为“雨夜车窗,暖黄路灯,安静,刚亮路灯”。重点观察中文氛围描述的画面表现,以及从输入到获得可用结果的总时间。

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Seedream 与通义万相的实测对比
比较维度Seedream 4.5通义万相 wan2.7
首轮生成据测试者提供的平均值,约 16 秒返回 2 张据测试者提供的平均值,约 20 秒返回 2 张
画面表现深蓝夜雨、暖黄车灯光轨,氛围符合预期画面偏商业摄影,雨感、灯光和颗粒表现未达到预期
参与者反馈直接选择候选 1认为“不像雨夜,像宣传图”,需要补充描述
再次调整本次无需追加生成补充“胶片颗粒、暗角、低饱和、电影感”后,再生成约 13 秒;颗粒感仍未完全满足预期
获得可用结果的过程首轮约 16 秒即被选用两轮生成等待合计约 33 秒,另有描述修改与选择时间;结果仍有不足

选型结论:本项目优先考虑口语化中文输入下的氛围匹配与较少的修改成本,因此选择 Seedream 作为背景生成模型。

本表依据项目负责人补充的真实选型测试整理,耗时为其提供的约数;测试样本量与计时原始记录尚未补充。该测试使用《末班雨》场景,与第 06 节的四人 HOLD 正式对照分开记录,不合并计算指标,结论仅适用于本项目已测场景。

模拟播放
无真实音频与推荐系统,不修复历史推荐。

本机保存
无账号与跨设备同步。

描述辅助
一键生成描述语句暂未实现,正在开发中。

08 / 验收与上线

从一条记录,到可回看的成品

完成预览验收后,通过 Lovable 发布 Web 版本,并在部署好的网站验证授权、背景与排版、导出,以及文字记录和分享卡的保存、回看、更新与删除。

功能验收标准

如何判断功能可以交付

我将核心流程、数据正确性和异常处理转化为验收清单,在预览环境检查,并在发布后核查正式站的关键路径。

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功能验收标准
验收范围通过标准
共听切换听众不中断播放、不重置进度;换歌保留状态,能够直接恢复本人
听歌时刻记录绑定正确歌曲;同歌记录可回看,跨歌曲不混淆;刷新后仍保留
分享卡原文与歌曲信息完整,文字不重叠;切换排版不改变背景
保存与管理保存后可回看、再次下载;更新需确认;两种删除操作范围正确,取消不影响数据
异常处理生成失败保留输入,可使用系统背景;保存失败不破坏已有成品
导出与界面输出 1080×1350 PNG,预览与导出一致;手机与桌面无横向溢出

本项目交付范围到发布上线与功能验收结束。

体验和鸣